疯狂卡车(Crazy Trucks)

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数十辆卡车可供选择★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场

小组帖子:民主游戏设计:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

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LTaoist 1.建立分层和分工思维=================当代的计算机的工作,是一个多层次范畴的运动的实体……这种情况不完全是负面的,如果批判有参考的地方,我们觉得反对理论的人越多,反而理论才能繁荣。……=================================我们还是相信游戏作为商品的命运还是游戏本身

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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有关目前工作的情况:Robert:我从温影毕业后,就向育碧投了简历,成都的育碧先回复了我,当时拿到offer……对游戏行业的看法:Robert:和上海一样,成都这边的游戏公司也蛮的,这边有一个新的高科技园区,园区里面很多都是软件行业的……:当时我是负责设计一个VR的射击游戏,我们的时间非常紧,只有一个月的时间来做,从设计到完成,出来一个玩的版本只有一个月

噗噗 Project 开发日志 #7

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命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……其它功能或调整:乐园大地图生成 v1,加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

小组帖子:3D绑定动画师寻找团队加入~~~

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人在成都有意向的可以加QQ:896861729B站:https://space.bilibili.com

诺娃独立游戏通讯 2022-#2

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17708075355a/blogread/30083独游开发日志 demo0.65| 国产废土朋克风的模拟经营类独游《小镇……》来自:虹视游戏工作室作者引语:大家好,我们又回来啦,小镇 0.65 版本已经完成了,这个版本里……/indienova.com/groups/post/100944游戏工作室扩招来自:热爱游戏制作的大学生会员

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

业火 Hellfire

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“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”

怪物猎人 携带版 3(Monster Hunter Portable 3rd)

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拿到系列中最多 12 种类的武器, 与同伴及随从艾路共同接受挑战 !……最多 4 人以 Ad-hoc 连线模式合作, 给人鼓舞的合作伙伴-随从艾路也变得更强 !……一人游戏时最多带两匹艾路上场, 随从专用武器及防具也更充实

葬花·暗黑桃花源(Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring)

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“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……一周目锁定部分选项,周目重玩会开启隐藏选项。 日式厚涂画风,国风元素,追求精细度的极致

版本:Early Access


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